LIGA PAULISTA de FUTEBOL 7 SOCIETY

 

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                       COPA VERÃO – 2009                            

REGULAMENTO GERAL

 

 

 

I - DAS FINALIDADES:

 

Artigo 01 - A COPA VERÃO, a qual tem por fim congregar e ampliar o quadro de associados desta entidade através do Futebol 7 Society, prática sadia de esporte e lazer.

 

II - DO PERÍODO DE REALIZAÇÃO:

 

Artigo 02 - A COPA VERÃO terá inicio em 17 de JANEIRO de 2009, somente aos sábados no período da tarde, encerrando-se no dia 06 de MARÇO de 2009.

 

§ 1º - A cargo da Liga Paulista poderão ser marcados jogos em outras datas, horários ou locais.

 

III - DAS EQUIPES PARTICIPANTES:

 

Artigo 03 - Poderão participar apenas as equipes convidadas, devidamente filiadas à Liga Paulista e inscritas, obedecendo-se os prazos e critérios estabelecidos por este regulamento.

 

§ 1º - As equipes devem oficializar sua participação através da FICHA de FILIAÇÃO de EQUIPE devidamente preenchida até 17 de JANEIRO de 2009, além de apresentar caução de TAXA de JOGO no valor de R$ 60,00 (sessenta reais), o qual é referente a última partida da equipe, desde que esta não ocorra em situações citadas neste regulamento.

 

§ 2º - As equipes devem, OBRIGATORIAMENTE, se apresentar para as partidas devidamente uniformizadas (meias, calções e camisas padronizadas), inclusive com tarja de capitão e camisa reserva de goleiro, sendo que todas as camisas devem ser numeradas e os números não repetidos (não sendo permitido o uso de fitas adesivas).

 

IV - DAS INSCRIÇÕES DE ATLETAS:

 

Artigo 04 - Cada equipe pode inscrever no mínimo 10 (dez) e no máximo 15 (quinze) atletas. Um atleta poderá atuar somente por uma equipe no campeonato, não havendo transferência durante a competição.

 

§ 1º - As equipes devem apresentar à Liga Paulista uma relação com nome completo, RG e data de nascimento de seus atletas e comissão técnica até sua primeira partida na competição.

 

Artigo 05 - Não será permitida a inscrição de atletas após o dia 24 de JANEIRO de 2009.

 

V - DAS PARTIDAS:

 

Artigo 06 – Todas as partidas serão realizadas no complexo SOCCER MANIA, situado à Rua Jalisco, 08 (fone: 2966-4719), salvo necessidade de mudanças por força maior, e serão regidas de acordo com as Regras Oficiais Internacionais do Futebol 7 Society (atualizadas e em vigor desde 01 de janeiro de 2008) e conduzidas por Oficiais do quadro de árbitros da Liga Paulista.

 

§ 1º - A única exceção às Regras Oficiais será a duração das partidas, a qual será de 40 (quarenta) minutos, divididos em dois períodos iguais.

 

§ 2º - Cada equipe deve apresentar uma BOLA de FUTEBOL SOCIETY em condições de jogo antes do inicio da partida, podendo sofrer sanções caso não o façam.

 

§ 3º - Cada equipe deve efetuar o pagamento da TAXA de JOGO no valor de R$ 60,00 (sessenta reais) antes do inicio de sua partida, sendo proibida sua entrada em campo caso não o faça.

 

Artigo 07 – Os atletas e membros da comissão técnica devem apresentar antes das partidas, ao representante, a Carteira de Atleta da Liga Paulista ou documento oficial original com foto (RG, CNH, Passaporte, CTPS, OAB, CREF etc), sem o qual serão impedidos de participar da mesma.

 

Artigo 08 - Somente um representante da Liga Paulista no local, ou um comunicado oficial desta, poderá adiar ou suspender uma partida seja por qualquer motivo.

 

§ 1º - Toda e qualquer alteração na tabela, independente de qualquer motivo, SOMENTE será realizada após o pagamento da taxa administrativa de R$ 200,00 (duzentos reais) e pedido protocolado junto a Liga Paulista até quatro dias úteis antes da data a ser alterada.

 

Artigo 09 - A tolerância para o início das partidas será, impreterivelmente, de 10 (dez) minutos do horário da tabela (independente de quaisquer motivos apresentados).

 

§ 1º - A equipe que não atender a este limite será considerada perdedora por WO, sendo computado os pontos da partida para a equipe adversária, sem placar positivo (0 x 0).

 

§ 2º - Quando do segundo WO a equipe será automaticamente eliminada da competição, tendo os seus resultados anteriores e posteriores computados como 0 x 0 (exceto se ocorrer na última partida desta equipe na competição).

 

§ 3º - Quando da eliminação de uma equipe, serão desconsiderados todos os gols marcados e sofridos contra esta equipe para efeito de artilharia, baseando-se no princípio de igualdade.

 

§ 4º - Em caso de semelhança na cor dos uniformes das equipes, e havendo a necessidade de troca confirmada pelos árbitros, a equipe do lado ESQUERDO da tabela deverá providenciar a troca (mandante).

 

VI - DA FORMA DE DISPUTA:

 

Artigo 10 – A COPA VERÃO consistirá em 04 Fases, sendo estas: 1ª Fase (classificatória); 2ª Fase (eliminatória); Semifinais e Final.

 

§ 1º - Na 1ª Fase serão 10 (dez) equipes em dois grupos, jogando entre os grupos em turno único, de acordo com a tabela anexa, classificando-se a 1ª colocada de cada grupo para as SEMIFINAIS e as 2ª e 3ª de cada grupo disputam a 2ª FASE, de acordo com os critérios de desempate abaixo.

 

§ 2º - Na 2ª FASE as equipes classificadas jogam em cruzamento, em turno único, como segue: (J26) 2ªB x 3ºA e (J27) 2ºA x 3ºB, classificando os vencedores para as semifinais. As equipes melhores classificadas na 1ª Fase jogam com a vantagem do empate.

 

§ 3º - Nas Semifinais haverá o cruzamento, em turno único, como segue: (J28) 1ºB x V27 e (J29) 1ºA x V26. Caso haja empate no tempo regulamentar, o desempate se dará na forma de SHOOT-OUT.

 

§ 4º - Na Final os vencedores dos jogos 28 e 29 disputam os troféus de Campeão e Vice Campeão. Caso haja empate no tempo regulamentar, o desempate se dará na forma de SHOOT-OUT. O 3º colocado será a equipe que perder para o campeão na semifinal.

 

Artigo 11 - A vitória somará 03 pontos e o empate 01 ponto. Os critérios de classificação na 1ª Fase seguem esta ordem:

 

a)       Maior número de pontos ganhos.

b)       Maior número de vitórias.

c)       Menor número de gols sofridos.

d)       Maior saldo de gols.

e)       Maior número de gols marcados.

f)        Menor número de pontos referentes aos cartões disciplinares durante a competição.

PESO: AMARELO = 01 ponto / AZUL = 02 pontos / VERMELHO = 03 pontos.

g)       Confronto direto.

h)       Sorteio.

 

VII - DA PREMIAÇÃO:

 

Artigo 12 - Ficam instituídos os prêmios: 1º e 2º colocados (troféu e até quinze medalhas) - Artilheiro (troféu) - Melhor Goleiro (troféu).

 

§ 1º - Atletas suspensos por punição considerada grave não poderão participar da festa de entrega de troféus e medalhas.

 

§ 2º - O artilheiro será o atleta que marcar mais gols em TODA competição. Havendo empate, será premiado o atleta mais velho.

 

§ 3º - O melhor goleiro será aquele cuja equipe (dentre as QUATRO equipes finalistas) sofrer o menor número de gols em TODA competição. Havendo empate, será premiado o atleta mais velho.

 

VIII - DAS MULTAS, PENALIDADES E PUNIÇÕES:

 

Artigo 13 - Fica instituída como penalidade às infrações disciplinares (cartões) por parte de qualquer pessoa registrada na equipe: 03 amarelos ou 02 azuis ou 01 vermelho, suspensão automática por 01 (uma) partida.

 

§ 1º - Um cartão não anula os outros cartões. Na reincidência as penalidades serão dobradas.

 

§ 2º - Os cartões NÃO serão “zerados” até o final da competição.

 

§ 3º - Para esta competição, o atleta, técnico, massagista, médico ou qualquer outra pessoa registrada na equipe, advertida com cartão disciplinar, estará sujeita ao pagamento de multa, como segue:

 

             AMARELO = R$ 5,00 (cinco reais)                AZUL = R$ 5,00 (cinco reais)                          VERMELHO = R$ 10,00 (dez reais)

 

§ 4º - O controle da multa é responsabilidade da EQUIPE, devendo ser quitada antes da realização de sua próxima partida, ficando a equipe impedida de entrar em campo sem a devida quitação desta, sofrendo WO.

 

§ 5º - As punições serão estabelecidas sobre os relatórios dos oficiais de arbitragem, delegados ou membros da Organização e enquadradas nos Artigos 14 a 28 deste regulamento e/ou pelo CBJD (Código Brasileiro de Justiça Desportiva).

 

§ 6º - O enquadramento será feito pelos representantes legais da Liga Paulista de Futebol 7 Society.

 

§ 7º - Todas as pessoas inscritas neste evento são passíveis de punição, estando ou não dentro de campo, bastando estar em qualquer local da praça esportiva, a qualquer momento.

 

Artigo 14 – Desrespeitar e reclamar por gestos ou palavras, ofender moralmente oficiais de arbitragem, delegados, membros da Organização. Punição: de 01 a 05 jogos ou de 10 a 70 dias.

 

Artigo 15 – Praticar vias de fatos contra os oficiais de arbitragem, delegados, membros da Organização. Punição: de 60 dias à eliminação. Se houver mando de jogo a equipe automaticamente o perde.

 

Artigo 16 – Assumir nas praças de desportos, atitude inconveniente ou contrária à moral desportiva, em relação a componentes de sua equipe, equipe adversária ou em relação à entidade organizadora. Punição: de 01 a 04 jogos ou de 10 a 60 dias.

 

Artigo 17 – Praticar via de fatos contra companheiros de equipe ou adversários. Punição: de 03 a 08 jogos ou de 30 a 60 dias. Com lesão corporal: de 90 a 180 dias. Se houver mando de jogo a equipe automaticamente perde o mando.

 

Artigo 18 – Participar de rixa, conflito ou tumulto, durante a competição. Punição: de 04 a 08 jogos ou de 20 a 40 dias. Podendo perder os pontos por Derrota Técnica. Se houver mando de jogo a equipe poderá perde-lo.

 

Artigo 19 – Manifestar-se de forma desrespeitosa ou ofensiva contra a Organização ou ameaçar de mal injusto e grave. Punição: de 30 a 180 dias.

 

Artigo 20 – Invadir o campo de jogo antes, durante ou depois da partida, com o propósito de ofender, discutir ou tirar satisfações com os oficiais de arbitragem, delegados ou Organização. Punição: de 30 a 120 dias.

 

Artigo 21 – Tentar agredir oficiais de arbitragem, delegado, membros da Organização. Punição: de 04 a 08 jogos ou de 45 a 90 dias. Se houver mando de jogo a equipe poderá perder o mando.

 

Artigo 22 – Praticar ato de hostilidade contra o adversário. Punição: de 01 a 03 jogos ou de 05 a 20 dias. Se houver, a equipe pode perder o mando.

 

Artigo 23 – Equipe não oferecer condição de jogo até fim do tempo regulamentar, inclusive por motivos de uniforme irregular dos atletas ou não apresentação de bola oficial. Punição: Perdedora por DT.

 

Artigo 24 – A equipe que simular “cai–cai” antes de cumprido ¾ da partida. Punição: Perdedora por DT.

 

Artigo 25 – A equipe que realizar a partida com atleta irregular. Punição: Perdedora por DT.

 

Artigo 26 – Proceder de forma desleal, imoral ou inconveniente. Punição: de 01 a 04 jogos.

 

Artigo 27 – Dirigir-se aos oficiais de arbitragem após o jogo terminado para reclamações, satisfações ou atitudes antidesportivas. Punição: de 03 a 05 jogos ou de 20 a 40 dias. A equipe poderá perder o mando.

 

Artigo 28 – A equipe que participar de tumulto ou briga generalizada estará automaticamente eliminada da Competição, estando sujeita a ressarcir os danos materiais, quando houver, a quem de direito.

 

§ 1º - Toda equipe inscrita na competição será responsável por elementos de sua torcida, vindo a sofrer sanções por quaisquer problemas e/ou danos criados pelos mesmos.

 

§ 2º - Todo participante relatado por agressão, ou tentativa de, à adversário, arbitragem, membros da Organização ou funcionários do complexo, cumprirá automaticamente 02 jogos de suspensão, independente do enquadramento.

 

IX - DAS DISPOSIÇÕES GERAIS:

 

Artigo 29 – É responsabilidade da equipe a assistência médica ao atleta antes, durante ou após a partida.

 

Artigo 30 - A Liga Paulista não se responsabiliza por acidentes ocorridos com participantes do evento, ou por estes ocasionados a terceiros, antes, durante e depois das partidas.

 

Artigo 31 – Os oficiais de arbitragem, delegados, membros da Organização, entregarão seus relatórios sobre fatos inerentes à partida até as 18h00 do primeiro dia útil após o jogo, sendo que, as agressões físicas e/ou morais aos mesmos, ocorridas até 24 horas após a realização da partida, também são passíveis de punições.

 

§ 1º - A Liga Paulista publicará em até 48 horas, após o recebimento destes, as punições de indivíduos envolvidos em relatórios dos oficiais de arbitragem, delegados ou membros da Organização.

 

Artigo 32 - Toda equipe tem o direito de apresentar RECURSO contra irregularidades observadas durante a realização da competição. Somente o representante legal da equipe, devidamente inscrito na Ficha de Filiação, poderá interpor este recurso.

 

§ 1º - Todo e qualquer recurso deve ser apresentado por escrito, protocolado pessoalmente junto à Liga Paulista, anexando a este o comprovante de pagamento de taxa de R$ 200,00 (duzentos reais), no máximo até as 18h00 do primeiro dia útil após a publicação das punições no web-site oficial da Liga Paulista (www.maisesporte.com.br).

 

§ 2º - Todas as explicações pertinentes ao Regulamento, classificação, punições etc, só terão validade se emitidos pela Liga Paulista POR ESCRITO ou publicadas no web-site oficial. Recursos que não se basearem neste fato não produzirão efeito.

 

Artigo 33 – À Liga Paulista cabe o direito de exigir toda a documentação necessária para a defesa da equipe dentro de um prazo estipulado. Caso o reclamante não respeite este prazo, será declarado improcedente.

 

Artigo 34 - As decisões da CJD da Liga Paulista serão irrevogáveis, não cabendo recurso a outro órgão esportivo ou de justiça comum.

 

Artigo 35 - Toda comunicação com as equipes será feita através de comunicados oficiais emitidos pela Liga Paulista (sejam impressos ou eletrônicos), não cabendo às equipes alegação e/ou recurso por desconhecimento.

 

Artigo 36 - Interpretações e casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora e Disciplinar, respeitando as leis que regem a modalidade. Não serão aceitas reclamações no local de jogo.

 

Artigo 37 - Todos os participantes serão considerados conhecedores do conteúdo deste Regulamento, das Regras Internacionais e Leis Oficiais que regem o Futebol 7 Society.